Diamant

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Diamant

Message par Zemeckis le Mar 25 Avr - 13:38

Diamant est un jeu simple, pour 3 à 8 joueurs, sur des parties de 30 minutes environ. Chaque joueur incarne un explorateur à la recherche de joyaux. Le plus riche à la fin de la partie l'emporte.

Le jeu se découpe en 5 rounds, représentés par 5 grottes à explorer. Les aventuriers avancent case par case, dans l'inconnu, à la recherche de rubis et de diamants. La mécanique est un stop ou encore, chaque joueur à l'issu de chaque case décide s'il veut continuer à s'aventurer plus loin en prenant le risque de tomber dans un piège, ou s'il préfère rentrer au campement pour mettre en sécurité tout ce qu'il a déjà amassé.



Le partage des joyaux trouvés se fait équitablement entre ceux qui décident de poursuivre l'exploration. Celui ou ceux qui décident de rentrer peuvent ramasser sur le chemin du retour les joyaux qui n'avait pas réussi à être partagés, faute d'arrondi. De par cette mécanique, le jeu est assez différent à 3-4 joueurs qu'à 6-8 joueurs : en effet, plus il y a de joueurs, plus le partage équitable est difficile, et donc plus il reste des joyaux sur les tuiles pour le premier à revenir au camp. Ainsi, à beaucoup de joueurs, il est parfois plus rentable de rentrer en ramassant tout sur le chemin du retour, que de prendre des risque à aller plus loin. Encore faut-il être seul sur le retour pour ne pas avoir à partager...

Le jeu est très plaisant, les règles sont simples et le matériel est de bonne qualité. Attention toutefois aux coffres qui peuvent se déboiter facilement à force de manipulation. D'ailleurs beaucoup de ce matériel est dispensable : la tuile de campement, les meeples personnages, et même les petits coffres. Mais ça permet de se mettre dans l'ambiance, c'est pas plus mal.



Dernière édition par Zemeckis le Ven 26 Jan - 14:06, édité 1 fois
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Re: Diamant

Message par Zemeckis le Ven 26 Jan - 13:49

Pour info, le jeu a été réédité avec un petit changement de règles.

Avant : les 3 premières reliques valaient 5, et les 2 dernières 10. Ces 5 reliques pouvaient apparaitre n'importe quand dans la partie, de façon aléatoire.

Depuis la nouvelle version : les 5 reliques ont chacune des valeurs bien définies : 5, 7, 8, 10 et 12 rubis. Et elles apparaissent, dans l'ordre croissant, toujours en 1ère carte de chaque manche.



Ce qui change :
- comme les reliques ont une valeur, il n'est plus nécessaire de représenter leur valeur par des gemmes. Il suffit de ramasser la carte, ce qui économise le matériel, surtout quand en fin de partie on peut arriver à court.
- en mettant une relique dès la première carte de chaque manche, ça peut permettre de rendre les débuts de chaque manche plus dynamiques. Il n'est pas improbable qu'un joueur veuille quitter très tôt l'exploration pour remporter cette relique (s'il est le seul sur le chemin du retour, bien entendu).
- la plus belle relique (valeur 12) étant en dernière manche, il y a moyen de rattraper un peu son retard, si on a merdé lors des manches précédentes. Chose qui n'arrivait pas forcément avant, car le hasard faisait parfois qu'aucune relique ne sortait, ou au contraire qu'elles étaient déjà toutes sorties très tôt dans la partie.


Cette nouvelle version de règle me semble intéressante, et nous pourrions l'appliquer lors de nos prochaines parties.
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Re: Diamant

Message par Zemeckis le Lun 5 Fév - 10:04

Super bonne nouvelle, j'ai tenté ma chance en demandant à l'éditeur s'il pouvait m'envoyer les nouvelles cartes reliques, et il a accepté. Je lui ai dit que je ne voulais pas écrire sur mes cartes, mais que cette nouvelle règle m'interessait quand même beaucoup. Je devrais donc les recevoir sous peu. Merci à lui, c'est super sympa.
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Re: Diamant

Message par Zemeckis le Lun 12 Fév - 17:10

Je viens de recevoir les nouvelles cartes Smile
Merci le SAV de Iello !
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Re: Diamant

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