DC Comics

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Message par Zemeckis le Lun 26 Juin - 10:46



DC Comics est un jeu de deckbuilding compétitif, pour 2 à 5 joueurs, sur des parties d'environ 1 heure. Chaque joueur incarne un super héros avec son propre bonus, ce qui influence les choix et les optimisations d'action. Et devra affronter des méchants, ayant au préalable emmagasiné de la puissance. Le meilleur super héros gagnera le gros titre du Daily Planet et sera vainqueur de la partie.

Les illustrations sont très réussies, à l'image des BD. Le deckbuilding est assez classique, avec une main de 5 cartes, certaines apportant des effets (piocher, détruire une carte, ...) et d'autres des ressources pour cogner et/ou acheter.

 

La particularité de ce jeu est qu'il n'y a qu'une seule ressource, qui permet à la fois de recruter des alliés, acheter du matériel, et taper sur les vilains. Un vilain vaincu permet ensuite de le jouer, et de profiter d'une attaque envers les autres joueurs : pour leur détruire des cartes, les faire défausser, ou leur ajouter des faiblesses. Il y a donc un peu d'interactions dans ce deckbuilding.

Le jeu est un petit peu long par rapport à d'autres jeux du même genre, mais quelques variantes maisons peuvent raccourcir la durée des parties.



Dernière édition par Zemeckis le Lun 5 Fév - 9:12, édité 1 fois
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Re: DC Comics

Message par Zemeckis le Lun 5 Fév - 9:12

Une extension est prévue pour bientôt en VF, avec 14 nouvelles cartes Super héros, et 3 modes de jeu : solo, coopératif, et un mode difficile qui rajoute des cartes Crisis.



Dernière édition par Zemeckis le Mar 7 Aoû - 11:41, édité 1 fois
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Re: DC Comics

Message par kinoot le Lun 5 Fév - 16:05

ahhh c'est cool ca !
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Re: DC Comics

Message par Zemeckis le Mer 8 Aoû - 10:00

Une prochaine extension est prévue en VF : Watchmen. Cette extension apporte une nouvelle mécanique : les rôles secrets. Il n'y a plus de super vilain ou de super héros, la menace vient d'un coéquipier.

Si vous êtes un joueur « Loyal », alors vous devez tout faire pour vaincre les cartes Challenge avant que le Deck Commun ne soit épuisé.
En revanche, si vous êtes le « Génie du Crime » au contraire, tentez d’épuiser le Deck Commun avant que la dernière carte Challenge ne soit vaincue.
Démasquer le Génie du crime n’est pas un objectif en soi, mais il est toujours utile de savoir en qui vous pouvez avoir confiance ! Aussi, le Génie du crime a tout intérêt à œuvrer dans l’ombre et à brouiller les pistes en aidant ses adversaires.

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