[The 7th Continent] Reprint KS

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[The 7th Continent] Reprint KS

Message par Zemeckis le Mar 26 Sep - 20:06

C'est à la fois un reprint mais aussi de nouveaux contenus.
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Je ne vais pas détailler le jeu ni le contenu de base, tout est déjà ici.

Coté nouveautés, il y a :
- une nouvelle extension avec 2 nouvelles malédictions et de nouvelles mécaniques de gameplay.
- une boite collector, qui pourra contenir tout le jeu et toutes les extensions.
- un petit livret de rangement pour les carte de la besace
- des cartes corrigées de la 1ère édition
- tous les SG qui seront débloqués

Le pledge de ces nouveautés est de 49$ + 12$ de frais de port.
Le pledge pour avoir la boite de base est de 80$ + 17$ de frais de port.

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Re: [The 7th Continent] Reprint KS

Message par Zemeckis le Mar 26 Sep - 20:21

Voici des images représentatives du nouveau contenu, avec une petite montgolfière à monter ^^

1ère aventure :


2nde aventure :


Le carnet de rangement :
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Re: [The 7th Continent] Reprint KS

Message par Jolinar le Mer 27 Sep - 6:32

Plus d'un million récolté le premier jour ^^
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Re: [The 7th Continent] Reprint KS

Message par Zemeckis le Mer 27 Sep - 9:10

Jolinar a écrit:Plus d'un million récolté le premier jour ^^

Le 1er jour termine ce soir à 20h. Je pense qu'en 1 jour, il vont plutot atteindre 1,5M.
Déjà qu'un jeu dépasse 1M, c'est rare. Mais un jeu avec seulement des cartes, pas de figurines, et surtout un 2nd tirage, c'est exceptionnel Smile Ils ont déjà dépassé en quelques heures la 1ère campagne qui était à 1,2M (en 30 jours).

Quoi qu'il en soit, de nombreux SG ont été débloqués, et ça fait plaisir !
Il y a même un mode "suspicion" avec la possibilité de traitres dans l'équipe qui te poignarderont dans le dos au pire moment. Bon, je ne suis pas spécialement client de ce genre de mode, mais c'est cool pour ceux qui aiment.



Dernière édition par Zemeckis le Mer 27 Sep - 10:20, édité 1 fois
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Re: [The 7th Continent] Reprint KS

Message par Jolinar le Mer 27 Sep - 9:55

Zemeckis a écrit:Il y a même un mode "suspicion" avec la possibilité de traitres dans l'équipe qui te poignarderont dans le dos au pire moment. Bon, je ne suis pas spécialement client de ce genre de mode, mais c'est cool pour ceux qui aiment.


Autant sur un jeu d'une petite heure, genre room 25 ca se tient, autant sur une partie de plusieurs heures ... je ne suis pas sur que l'expérience de jeu soit top.

Au fait, j'ai plédgé Smile
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Re: [The 7th Continent] Reprint KS

Message par Zemeckis le Mer 27 Sep - 10:58

Jolinar a écrit:
Zemeckis a écrit:Il y a même un mode "suspicion" avec la possibilité de traitres dans l'équipe qui te poignarderont dans le dos au pire moment. Bon, je ne suis pas spécialement client de ce genre de mode, mais c'est cool pour ceux qui aiment.


Autant sur un jeu d'une petite heure, genre room 25 ca se tient, autant sur une partie de plusieurs heures ... je ne suis pas sur que l'expérience de jeu soit top.

En fait, il faut le voir non pas comme une attaque d'un joueur envers un autre joueur, mais comme une attaque d'un personnage envers un autre personnage du fait de sa malédiction, de sa folie. Pour le joueur en question, si son personnage meurt, il en reprend un nouveau.

Coté victoire / défaite de la partie, ça ne change rien. On reste sur du coopératif pur, tout le monde gagne ou tout le monde perd. C'est juste qu'au court de l'aventure, certains personnages risquent de mourir... Reprendre un nouveau personnage n'est pas tragique en soit, car bien que le jeu permette des gains d'expérience, ces xp sont communs à tous les joueurs, et donc un perso ne devient pas plus fort qu'un autre. Même l'investissement des points d'xp est commun, ça permet d'ajouter des cartes compétences avancées que n'importe qui peut utiliser. Ce qui différencie un perso d'un autre, c'est juste 5 cartes compétences de base qui ne changent pas et n'évoluent pas au cours de la partie.

Donc, si tu vois ce mode "traitre" comme une aventure où les persos deviennent fous, s'entretuent mais qu'il n'y a aucune conséquence pour le joueur, juste à changer de personnage, ce mode peut être sympa. On reste loin des jeux avec traitre où c'est le joueur qui trahit les autres joueurs pour emporter la victoire pour lui tout seul (cf Dead of Winter). On est plutot dans le cas où un personnage pête un cable, et limite ça peut devenir un obstacle à résoudre en commun.

Ce n'est pas plus idiot qu'un scénario de Zombicide où un personnage doit se sacrifier pour le bien commun. Tout le monde aura une victoire, même le joueur dont le perso est sacrifié. Et ici, le joueur n'arrete pas de jouer, il continue avec un autre perso sans perte d'xp, sans impression de recommencer à zéro. Il perd juste un peu d'équipement, mais ça reste négligeable surtout quand on voit la durée de vie d'un équipement.
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Re: [The 7th Continent] Reprint KS

Message par Zemeckis le Lun 2 Oct - 14:04

Les 2 millions ont été dépassés, et comme au 1er million, c'est un nouveau mode qui est débloqué. Cette fois ci, pas de traitre, mais un mode pour rendre plus facile l'aventure. Oui, le jeu est difficile ^^.

Donc, un mode immortel, qui permet de ne pas stopper l'aventure en cas de mort. On revient à la vie, mais avec quelques conséquences, un coût qu'il faudra payer.

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Re: [The 7th Continent] Reprint KS

Message par Zemeckis le Lun 2 Oct - 14:08

Pour ma part, j'hésite à prendre l'add-on des dés façon "taillés dans l'os". D'habitude, sur un KS, je ne prends en add-on que le contenu qui ajoute du gameplay (une extension, de nouvelles cartes, etc...), mais la, les os (qui étaient déjà présents dans la 1ère campagne) sont quand même bien sympas.

En revanche, je ne vois pas l'intéret du sac. Il n'y a rien à piocher dans un sac dans le jeu. Certes il est beau, comme les dés, mais au moins eux sont utilisés et mis sur la table.

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Re: [The 7th Continent] Reprint KS

Message par Zemeckis le Dim 8 Oct - 11:53

Pour le pallier des 3 millions (et oui, déjà), le SG est une mini-aventure à découvrir au cours d'une campagne. Ce qui est sympa, les petites quètes indépendantes comme ça permettent parfois de s'éloigner un peu du chemin plutôt que de rusher l'objectif final.

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Re: [The 7th Continent] Reprint KS

Message par Zemeckis le Lun 9 Oct - 16:16



Un article interessant pour le jeu sur Lesechos.fr.

En fin d'article, on y apprend que Serious Poulp pourrait, après cette campagne, se lancer dans un jeu un peu similaire mais dans un autre univers, SF ou Fantasy.
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Re: [The 7th Continent] Reprint KS

Message par Zemeckis Aujourd'hui à 11:04

Pour le cap des 4M$, on a eu droit à une nouvelle malédiction en SG. C'est une mini campagne de moins de 2h, qui peut permettre de découvrir le jeu en 1 seule session sans s'engager dans une partie longue. Elle est rejouable et propose plusieurs points de départ différents.

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Re: [The 7th Continent] Reprint KS

Message par Zemeckis Aujourd'hui à 11:09

Je ne présente ici que les SG des millions, car ce sont les plus importants, mais il y a bien entendu plein de SG intermédiaires, qui généralement proposent de nouvelles cartes (état, terrain, évènements, ...) sans trop en dire pour ne pas spoiler.

Et le cap des 5M$ a également été franchi. Cette fois ci, c'est un nouveau personnage qui est proposé, qui a la particularité d'avoir 2 personnages en 1.



Comme il reste encore un peu moins de 3 jours de campagne, le cap des 6M$ sera vraisemblablement atteint, et peut être même celui des 7M$. Avec un peu de chance...
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