Clank!

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Clank!

Message par Zemeckis le Sam 13 Jan - 21:24

J'vous propose une découverte d'un jeu très récent (en France), un deckbuilding compétitif. Pour 2 à 4 joueurs, sur des parties annoncées d'1 heure environ, chaque joueur incarne un aventurier qui va s'enfoncer dans un donjon pour se faire un max de pognon.



Le but du jeu est donc de rentrer dans le donjon, prendre un chemin et récolter un artefact. Il est possible de récolter d'autres butin, mais il faut un artefact (et un seul) pour sortir du donjon. Oui, il faut aussi sortir du donjon vivant, si possible. Le chemin est semé d'embûches, de trésors, mais surtout des autres joueurs, qui n'hésiteront pas à vous faire des crasses. Et y'a aussi un dragon qui garde les trésors. Chose assez originale pour un deckbuilding, il y a un plateau, des pions, des jetons.



Bref, un bon jeu de deckbuilding, sur un thème de chasse aux trésors médiéval fantastique. Ha oui, pourquoi ce nom Clank ? C'est en fait que lorsqu'il y a un dragon à coté du trésor, il vaut mieux ne pas faire de bruit. Le "clank" est un faux pas, du bruit qui attirera le dragon plutôt sur vous que sur les autres joueurs.

Coté US, ils ont déjà sorti 2 extensions, qui j'espère arriveront en VF.



Dernière édition par Zemeckis le Sam 13 Jan - 21:31, édité 3 fois
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Re: Clank!

Message par Zemeckis le Sam 13 Jan - 21:28

Les 2 extensions sorties en VO :

"Sunken Treasures" qui rajoute un coté donjons immergés dans l'eau, et "In Space" qui se situe dans un vaisseau spacial. La première est une petite extension au jeu de base, la seconde est un stand alone.

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Re: Clank!

Message par Zemeckis le Jeu 25 Jan - 10:30

Une 3ème extension est annoncée : "The Mummy Curse".

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Re: Clank!

Message par Zemeckis le Sam 3 Fév - 11:06

1ère partie faite hier soir, c'était sympa. Avec peu de moyen de se soigner ou de retirer des clanks, il est évident que plus on reste dans le donjon, pour la mort devient proche. Je suis également agréablement surpris par la diversité des cartes, je m'attendais à plus de doublons.

En revanche, on a fait une erreur de règle. Comme vous l'avez surement remarqué, le 1er joueur a un avantage à passer premier pour prendre les secrets mineurs/majeurs. Pour compenser, au moment de la mise en place, il doit mettre 3 cubes dans la zone clank. Le second joueur, 2 cubes, le 3ème joueur, 1 cube, et le dernier, rien.

Autre chose également, confirmé par l'auteur, un joueur a le droit d'acheter au marché plusieurs fois le même objet. Il peut par exemple acheter les 2 clefs pour emmerder ses adversaires Very Happy

Enfin, et c'est ma faute, il est censé y avoir 2 secrets mineurs par emplacement, pas 1. Bien sur, quand on arrive dans la salle, on ne peut en prendre qu'1 au hasard, sans le regarder au préalable. Et il faut ressortir et revenir pour prendre le second. Mais ça peut laisser le temps à un autre joueur de prendre également.

Dernière chose, on démarre bien la partie avec 0 dégât, et non 1 comme je l'avais mentionné.

Voila, désolé pour ces oublis de règles de cette 1ère partie (pour moi également), tout n'est pas forcément si bien écrit et il faut parfois contacter l'éditeur et/ou l'auteur, ou lire la FAQ, pour avoir des éclaircissements. Et il faut généralement faire une première partie pour poser les bonnes questions, relire à tête reposée la règle ou la FAQ et mieux les comprendre. J'avais lu les règles 2 semaines avant de l'amener, j'avais oublié un peu quelques détails, et malgré ces oublis, on a quand même bien profité du jeu. L'issue aurait peut être juste été différente Twisted Evil, et j'aurais surement gagné !!
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