Trôl
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Trôl
Trôl est un petit jeu de cartes pour 2 à 5 joueurs, sur des parties de moins d'1 heure. Chaque joueur dirige un clan de trôls, doit partir à la chasse et tenter de ramener nourriture et trophées. Et si possible, ne pas avoir trop de morts...
Le concept est simple, tous les joueurs ont toutes les même cartes : des combattants, des pièges, des chamans, etc... Ces cartes ont une force de combat, qui permettra de réussir ou non la chasse d'un gibier. En cas de réussite, on procède au partage de la nourriture récoltée. En cas d'échec, c'est la mort assurée des chasseurs.
Ce qui est original dans ce jeu, c'est que pour gagner, il faut avoir le plus de trophées. Mais il ne faut surtout pas négliger la nourriture ni les survivants, sous peine d'être éliminé avant même de compter les points finaux. Et il n'y aura pas de pitié pendant les chasses : on va se faire des coups bas, rater volontairement des chasses, tuer ses adversaires, etc... Le jeu alternant les cycles jours/nuits, le gameplay sera très fortement perturbé juste par le fait de jouer ses cartes face visible ou face cachée.
Le matériel est sympa, les illustrations également, et les noms de gibier sont rigolos. Bref, une édition de qualité.
Le concept est simple, tous les joueurs ont toutes les même cartes : des combattants, des pièges, des chamans, etc... Ces cartes ont une force de combat, qui permettra de réussir ou non la chasse d'un gibier. En cas de réussite, on procède au partage de la nourriture récoltée. En cas d'échec, c'est la mort assurée des chasseurs.
Ce qui est original dans ce jeu, c'est que pour gagner, il faut avoir le plus de trophées. Mais il ne faut surtout pas négliger la nourriture ni les survivants, sous peine d'être éliminé avant même de compter les points finaux. Et il n'y aura pas de pitié pendant les chasses : on va se faire des coups bas, rater volontairement des chasses, tuer ses adversaires, etc... Le jeu alternant les cycles jours/nuits, le gameplay sera très fortement perturbé juste par le fait de jouer ses cartes face visible ou face cachée.
Le matériel est sympa, les illustrations également, et les noms de gibier sont rigolos. Bref, une édition de qualité.
Dernière édition par Zemeckis le Ven 18 Mai - 11:46, édité 1 fois
Re: Trôl
Le jeu n'est pas monotone, propose beaucoup de choix et d'angle d'attaque différent. C'est peut-être un peu long à 5 et je pense qu'à 4 le jeux doit être un peu plus punchy mais c'est en tout cas une bonne surprise. Excellente acquisition
Aconit- Guild Master
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