Dicium
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Dicium
Dans la catégorie des boites de jeux originales, Dicium mérite le coup d'oeil. C'est dans cette boite, il y a 4 jeux différents.
C'est globalement pour 1 à 4 joueurs sur des parties de moins d'1 heure, mais ça peut varier d'un jeu à l'autre.
Les 4 jeux ont en commun une grosse partie du matériel, et le plus simple est de les présenter tous les 4.
Commençons par le premier, Crazy Cup. C'est un jeu de course compétitif pour 1 à 4 joueurs, sur des parties d'1 heure. Le but est de franchir la ligne d'arrivée en premier, et pendant la course, tous les coups sont permis.
Second jeu, Donjon. Celui ci est pour 1 à 4 joueurs, sur des parties d'1 heure, mais est coopératif. Les joueurs partent en quète de trésor, affronte des monstres et pièges, et doivent trouver une couronne de roi.
3ème jeu, Civilisation. Pour 1 à 4 joueurs également sur des parties d'1 heure, c'est un jeu compétitif de gestion, d'exploration et construction de bâtiments pour dominer l'empire.
Enfin, le dernier, Shogun, est un jeu pour 2 ou 4 joueurs, sur des parties d'1 heure. 2 camps s'affrontent, ninja et samouraïs, l'un pour enlever le shogun et l'autre pour le protéger.
Tous ces 4 jeux ont une mécanique similaire (avec des règles en commun), mais dans des univers différents. Le cœur du jeu se situe dans les dés, à combiner en valeur ou en couleur. Par exemple, quelque soit le jeu, le bleu représente le déplacement, le vert le développement, le rouge le combat, et le jaune variera selon le jeu joué. Coté valeur, il faut faire des paires, des suites, de brelans, etc... Mais d'un jeu à autre, l'effet pourra être différent.
C'est globalement pour 1 à 4 joueurs sur des parties de moins d'1 heure, mais ça peut varier d'un jeu à l'autre.
Les 4 jeux ont en commun une grosse partie du matériel, et le plus simple est de les présenter tous les 4.
Commençons par le premier, Crazy Cup. C'est un jeu de course compétitif pour 1 à 4 joueurs, sur des parties d'1 heure. Le but est de franchir la ligne d'arrivée en premier, et pendant la course, tous les coups sont permis.
Second jeu, Donjon. Celui ci est pour 1 à 4 joueurs, sur des parties d'1 heure, mais est coopératif. Les joueurs partent en quète de trésor, affronte des monstres et pièges, et doivent trouver une couronne de roi.
3ème jeu, Civilisation. Pour 1 à 4 joueurs également sur des parties d'1 heure, c'est un jeu compétitif de gestion, d'exploration et construction de bâtiments pour dominer l'empire.
Enfin, le dernier, Shogun, est un jeu pour 2 ou 4 joueurs, sur des parties d'1 heure. 2 camps s'affrontent, ninja et samouraïs, l'un pour enlever le shogun et l'autre pour le protéger.
Tous ces 4 jeux ont une mécanique similaire (avec des règles en commun), mais dans des univers différents. Le cœur du jeu se situe dans les dés, à combiner en valeur ou en couleur. Par exemple, quelque soit le jeu, le bleu représente le déplacement, le vert le développement, le rouge le combat, et le jaune variera selon le jeu joué. Coté valeur, il faut faire des paires, des suites, de brelans, etc... Mais d'un jeu à autre, l'effet pourra être différent.
Re: Dicium
Pour info, de l'aveu de l'éditeur, les faibles ventes boutique ne permettent pas d'envisager des extensions.
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