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[Recherche] Jeux coop pour 4, de type "aventure RPG"

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Message par Aconit Dim 9 Avr - 0:25

On vient de finir Andor avec le cousin de Céline et sa copine et je cherche un nouveau jeu pour enchaîner, vous auriez des jeux à me conseiller?

Ce que je cherche:

- Jouable à 4.
- En coop.
- Sur la durée (type campagne avec plusieurs missions et où on voit son personnage progresser).
- Pas trop prise de tête ni trop difficile. Andor c'était très long à installer, t'étais obligé d'aller régulièrement relire les règles et le jeu était très dirigiste.


Je sais qu'il y a déjà des jeux commes Pathfinder ou warhammer quest mais j'aurais aimé avoir une petite liste à leur proposer pour qu'ils choisissent ce qui leur plait le plus. Des conseils?
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Message par Zemeckis Dim 9 Avr - 12:01

Le plus difficile dans ta demande est le coté campagne et évolution des persos. C'est pas si fréquent que ça, surtout en VF. En version US il y a beaucoup plus de choix.
Quelques autres idées :

Mice and Mystics : je ne te le décris pas, tu connais surement déjà.
Pandémie Legacy : je sais que c'est un legacy, mais des retours que j'en lis le jeu est vraiment génial. Et plus que l'évolution des persos, il y a l'évolution du jeu dans son ensemble au cours de la campagne : évolution des règles, évolution du plateau, évolution des actions à réaliser, etc...
Descent : tu connais déjà. Soit 1 joueur joue l'overlord, soit il existe une application (gratuite) pc/tablette pour simuler ce rôle. Et des retours que j'ai lu, c'est très bien fait.
Star Wars Imperial Assault : similaire à Descent, mais dans l'univers de SW. Je ne sais en revanche pas si une appli tablette existe.
Horreur à Arkham JCE : excellent mais s'achète un peu comme des DLC, donc ça peut revenir cher si on veut prendre tout. Il faudra 2 boites de base pour jouer à 4.
Zombie 15' : Univers Zombie, 15 minutes par scénario. Dans le style Zombicide mais en plus court. Il existe une campagne officielle.
7e Continent : n'est pas encore sorti en boutique, le KS devrait être livré cet été. Il y aura surement de la revente sur le marché d'occasion.
Shadowrun Crossfire : ce n'est pas vraiment une campagne à proprement parlé, mais on garde son perso d'un scénario à l'autre et il évolue.
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Message par Aconit Lun 10 Avr - 8:11

J'ai une question à propos de Pathfinder. Comment se répartissent les boites? Y a une boite de base avec le scénario de base puis chaque extension vient compléter la boite de base ou alors elles sont toutes totalement indépendantes?
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Message par Zemeckis Lun 10 Avr - 8:40

En ce qui concerne la VF (dont l'édition est différente de la US), que ce soit la 1ère campagne ou la seconde, ça fonctionne ainsi :
- il y a 1 boite de base (environ 60€) qui contient tout pour démarrer, dont une aventure d'initiation (3 à 5 scénarios) ainsi que la première aventure de la campagne.
- il y a 1 boite d'extension (environ 60€) qui contient la suite de la campagne, les aventures 2 à 6.

Campagne #1 "Eveil des seigneurs des runes" :
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Campagne #2 "Skulls & Shackles" :
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A cela, il existe une autre boite de decks de classes, mais elle est facultative. C'est une boite (environ 70€) qui contient de nouveaux personnages jouables : bardes, guerriers, ensorceleur, magicien, pretre, roublard, rodeur. Chaque classe dispose de 3 à 4 variantes. cette boite peut être utilisée pour n'importe quelle campagne.

[Recherche] Jeux coop pour 4, de type "aventure RPG" Pathfinder-jce-l-eveil-des-seigneurs-des-runes-deck-de-classes

En résumé, chaque campagne est indépendante et contient :
- une aventure d'introduction de 3 à 5 scénarios, une sorte de mini campagne pour se familiariser avec les règles.
- une campagne de 6 aventures de 5 scénarios, soit au minimum 30 parties. Généralement plus en comptant les défaites et donc le fait de refaire un scénario (surtout la campagne #2 qui est plus difficile).
- une 10aine de PJ
Même si chaque campagne est indépendante, il est toutefois possible de mixer les cartes car elles ont le même verso. On peut par exemple jouer un PJ de la campagne #1 sur la campagne #2.
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Message par Aconit Lun 10 Avr - 10:27

C'est long a installer? Si je prépare les paquets à l'avance est-ce qu'il est possible d'installer le jeux en quelques minutes?
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Message par Zemeckis Lun 10 Avr - 10:42

Pour 4 joueurs :
Pour la toute première partie, il faudra préparer les 4 deck PJ. Des decks pré-construits sont fait dans le livret de règles, c'est très rapide. Je dirai 2min par deck. Ensuite, un rangement spécial est prévu dans la boite pour ces decks, qui évolueront au fil des aventures. Donc rien à faire qui prend du temps.

A chaque partie, il faut préparer 6 régions (pour un scénario classique). Chaque région comporte 10 cartes : un peu de monstres, d'obstacles, d'équipement, etc... C'est un peu long à préparer car il faut vraiment faire attention à ne rien voir, ne rien se spoiler, et donc mélanger beaucoup face cachée. Je dirai que pour préparer 6 régions, il faut environ 10 minutes.

Je conseille de lire à voix haute les effets de chaque région, ainsi que grossièrement son contenu et sa condition de fermeture. Par exemple, une région remplie de sorts et donc la condition de fermeture est un test d'intelligence n'interessera pas les guerriers. Pour lire les 6 régions, prévoir 3min.

Enfin, une fois tout mis en place, il faut rappeler les règles de l'aventure et lire les règles du scénario. C'est très rapide, en 1min c'est fait.

Bref, pour moi, la mise en place d'une partie c'est :
- 10min de création des 6 régions
- 3min de lecture de contenu des 6 régions et du scénario
- 1min de création du deck de bénédictions
- 1min : chaque joueur prend son deck, le mélange, pioche sa main, et choisi sa région de départ


Il est possible de préparer les régions à l'avance dans la boite. Le seul truc à faire gaffe est de ne pas voir leurs contenus. Si les régions sont préparées à l'avance, la mise en place de la partie prend 1 min max. Il faudra quand même les lire. Bref, si le scénario est préparé à l'avance, en 5min on peut démarrer à jouer. Sinon plutot 15min.

Voici un exemple de région :
[Recherche] Jeux coop pour 4, de type "aventure RPG" 6fa4492879db9a16e0ec5afa99e7221477b1

Comme tu peux le voir, il faut que cette région comporte 2 monstres, 1 obstacle, 2 armes, etc... Plus 1 boss ou 1 sbire, au hasard (il y a généralement 1 boss et 5 sbires, à mélanger et répartir aléatoirement dans les 6 régions). Le tout, sans jamais révéler son contenu.
Il y a un effet quand un PJ se trouve dans la région, et pour la fermer, il faut un test de charisme ou diplomatie.
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Message par Zemeckis Lun 24 Avr - 14:50

alors tu leur as proposé quoi comme jeu ?
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Message par Aconit Mar 25 Avr - 11:16

Pour le moment rien. On en a pas encore discuté et j'aimerais leur présenter un peu ce qui existe.
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