Dice City
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Dice City
Dice City est un jeu pour 1 à 4 joueurs sur des parties d'environ 1 heure. Assez proche de Minivilles (dans le thème et la mécanique), mais en un peu plus touffu, les joueurs devront créer une nouvelle capitale. Développer le commerce, vaincre des barbares, augmenter la puissance militaire, gagner des ressources.
Chaque joueur dispose d'un plateau individuel pré-imprimé, comme ci dessus. Ainsi que 5 dés de couleurs différentes (chaque couleur représentant un domaine de construction : commerce, bâtiment public, militaire, etc...). Et une des mécaniques du jeu est de placer de nouveaux bâtiments sur son plateau individuel, pour remplacer une action précédente par une meilleure lors des prochains lancers de dés.
Cependant, le jeu n'est pas entièrement basé sur le hasard en respectant uniquement l'action là où le dé indique. Il est possible, contre un coût, de décaler des dés pour changer leur valeur de +1 ou -1, ou d'utiliser des dés non souhaités pour acquérir des ressources ou renouveler le marché.
Chose également rare dans ce genre de jeu, il propose de l'interaction entre les joueurs puisqu'on peut attaquer les bâtiments adverses. Cela a pour conséquence de le désactiver, rendant ce bâtiment improductif.
Le jeu devrait sortir en VF avant la fin 2018.
Chaque joueur dispose d'un plateau individuel pré-imprimé, comme ci dessus. Ainsi que 5 dés de couleurs différentes (chaque couleur représentant un domaine de construction : commerce, bâtiment public, militaire, etc...). Et une des mécaniques du jeu est de placer de nouveaux bâtiments sur son plateau individuel, pour remplacer une action précédente par une meilleure lors des prochains lancers de dés.
Cependant, le jeu n'est pas entièrement basé sur le hasard en respectant uniquement l'action là où le dé indique. Il est possible, contre un coût, de décaler des dés pour changer leur valeur de +1 ou -1, ou d'utiliser des dés non souhaités pour acquérir des ressources ou renouveler le marché.
Chose également rare dans ce genre de jeu, il propose de l'interaction entre les joueurs puisqu'on peut attaquer les bâtiments adverses. Cela a pour conséquence de le désactiver, rendant ce bâtiment improductif.
Le jeu devrait sortir en VF avant la fin 2018.
Re: Dice City
Pour y avoir joué, petites rectifications.
Le temps de jeu est plutôt de l'ordre de 30 minutes par joueur.
Les couleurs des dés ne correspondent pas forcément aux couleurs des actions. Par exemple, les actions rouges sont les actions militaires, mais il est possible de mettre sur le dé rouge ce qu'on veut (production, points de victoire, ...).
Pour gagner la partie, il y a vraiment plusieurs chemins, qui m'ont tous semblés possibles : la voie militaire, la voie production, la voie monuments prestigieux. Même si quoi qu'on choisisse, faire un minimum de production en début de partie me semble indispensable. Il faudra bien réfléchir à nos emplacement des cartes améliorées, car certaines cartes permettent de combos (par exemple : booste tous les bâtiments militaire sur la rangée).
Pour info, en VO, il existe déjà plusieurs extensions. La première, "All That Glitter" est sur le thème de la ruée vers l'or. Elle rajoute ainsi de nouvelles cartes dans plusieurs domaines.
La seconde, "Crossroad" amène des localisations qui fonctionnent avec la rangée et la colonne.
La dernière, "By Royal Decree", amène des conditions et objectifs : type de bâtiment, lieu, puissance d'armée, etc...
Le temps de jeu est plutôt de l'ordre de 30 minutes par joueur.
Les couleurs des dés ne correspondent pas forcément aux couleurs des actions. Par exemple, les actions rouges sont les actions militaires, mais il est possible de mettre sur le dé rouge ce qu'on veut (production, points de victoire, ...).
Pour gagner la partie, il y a vraiment plusieurs chemins, qui m'ont tous semblés possibles : la voie militaire, la voie production, la voie monuments prestigieux. Même si quoi qu'on choisisse, faire un minimum de production en début de partie me semble indispensable. Il faudra bien réfléchir à nos emplacement des cartes améliorées, car certaines cartes permettent de combos (par exemple : booste tous les bâtiments militaire sur la rangée).
Pour info, en VO, il existe déjà plusieurs extensions. La première, "All That Glitter" est sur le thème de la ruée vers l'or. Elle rajoute ainsi de nouvelles cartes dans plusieurs domaines.
La seconde, "Crossroad" amène des localisations qui fonctionnent avec la rangée et la colonne.
La dernière, "By Royal Decree", amène des conditions et objectifs : type de bâtiment, lieu, puissance d'armée, etc...
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